Edugame Mengenal angka dan berhitung untuk anak TK
বর্ণনা পাওয়া যায়নি
প্রাপ্তিসাধ্যতা
SI0173
SI 0173 ZUH E
UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 40)
প্রাপ্তিসাধ্য - No Loan
বিস্তারিত তথ্য
সিরিজ শিরোনাম
-
কল নং
SI 0173 ZUH E
প্রকাশক
Purwokerto :
Universitas Amikom Purwokerto.,
2013
কোলেশন
-
ভাষা
Indonesia
আইএসবিএন/আইএসএসএন
09.12.0803
শ্রেনীকরণ
SI 0173
কন্টেন্ট ধরন
-
মিডিয়া ধরন
-
ক্যারিয়ার ধরন
-
সংস্করণ
2013
বিষয় সমূহ
-
নির্দিষ্ট তথ্যের বিবরণ
Tujuan dari pembuatan edugame ini adalah sebagai media tambahan pembelajaran Matematika. Untuk Mengenal Angka dan Berhitung di Rohdatul Atfal Muslimat Nu Diponegoro 96 Banjaranyar yang dibuat dengan software Adobe Flash CS4.
Metode pengambilan data dari skripsi ini menggunakan 4 (metode) metode pertama yaitu observasi, wawancara, study kepustakaan dan kuisioner. Metode pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian ini adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang terdiri dari pengonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian dan pendistribusian.
Dari hasil penelitian ini berupa Edugame Mengenal Angka dan Berhitung ini dilakukan pengetesan sistem dengan black box dan pengetesan penerimaan dengan metode kuisioner. Edugame ini layak digunakan sebagai media pembelajaran Matematika Mengenal Angka dan Berhitung, dan didistribusikan melalui media CD/DVD yang ongkosnya relative lebih murah dibandingkan dengan sebuah modul atau buku dengan puluhan halaman.
Kata kunci: Multimedia Interaktif Edugame Mengenal Angka dan Berhitung