Membangun Aplikasi game edukatif "Ayo belajar Suku kata"
Tidak Tersedia Deskripsi
Ketersediaan
SI0201
SI0201 ULF m
UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 40)
Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SI0201 ULF m
Penerbit
Purwokerto :
Universitas Amikom Purwokerto.,
2013
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
09.12.0887
Klasifikasi
SI0201
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
2013
Subjek
-
Info Detail Spesifik
Tujuan penelitian ini yaitu membuat aplikasi game edukatif “ Ayo Belajar Suku Kata “ yang menarik dan mudah di gunakan untuk belajar memahami suku kata bagi anak-anak. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode observasi, literatur dan wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian ini berupa CD (Compact Disk) game “ Ayo Belajar Suku Kata”. Aplikasi yang dihasilkan berekstensi .exe dan dapat dijalankan menggunakan Flash player. Aplikasi ini dapat digunakan untuk belajar memahami suku kata. Aplikasi game edukatif “Ayo belajar suku kata” digunakan di komputer.
Kata kunci : CD, Flash player, Suku kata, Game, Edukatif.