ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah membuat film animasi sebagai media hiburan pada anak – anak dan memberikan suatu contoh yang baik pada kehidupan sehari-hari yang bertujuan untuk sarana edukasi menggunakan animasi 2 dimensi.Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat film animasi ini adalah metode wawancara (interview).Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Pengembangan sistem waterfall, dengan pengembangan sistem multimedia dilakukan berdasarkan 3 tiga tahap yaitu :Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi, dan Tahap Post Produksi.Hasil penelitian ini berupa film edukasi untuk anak – anak menggunakan animasi 2 dimensi.Aplikasi yang dihasilkanberektensi .avi dan dapat dijalankan menggunakan VCD/DVD, komputer, youtube. Aplikasi film animasi ini sebagai media edukasi menggunakan animasi 2 dimensi dapat digunakan dimana saja Karena penyajiannya melalui media computer dan media VCD/DVD player sertadapat di akses melalui Youtube.
Kata kunci: animasi, corruption, film.