Skripsi
Implementasi Augmented Reality pada Magic Book penyerbukan Bunga
Tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi pembelajaran yang menggunakan Augmented Reality untuk mata pelajaran IPA khususnya kelasa VI Sekolah Dasar.
Metode yang digunakan untuk media pembelajaran ini adalah observasi, interview, studi pustaka. Sedangkan untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) karena metode ini cocok untuk pengembangan sistem berbasis multimedia (Sutopo, 2003).
Hasil dari penelitian ini berupa animasi media pembelajaran 3D dengan AR(Augmented Reality). Media pembelajaran ini dibuat dengan menggunakan Autodesk 3ds Max 2011, sedangkan Augmented Realitynya menggunakan ArToolkit.
Kata kunci : Animasi 3D, Autodesk 3D Max 2011, Augmented Reality, Media pembelajaran.
IF0371 | IF 0371 RAH I | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 18) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain