Skripsi
Perancangan dan pembuatan film animasi 2 dimensi "Gagak si Hitam yang Cerdik"
Tujuan penelitian ini adalah membuat FILM ANIMASI 2 DIMENSI “GAGAK SI HITAM YANG CERDIK” adalah memberikan pengetahuan penting mengenai kehidupan dan tingkah laku burung gagak. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara dan studi pustaka. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini dengan menggunakan teknik pengembangan metode waterfall menurut M.Suyanto dan Aryanto Y. Hasil penelitian ini berupa FILM ANIMASI 2 DIMENSI “GAGAK SI HITAM YANG CERDIK” yang berektensi .avi dan akan didistribusikan melalui media CD. Film animasi ini bertujuan untuk dapat menarik minat para pemerhati film dan memberikan pengetahuan penting yang terdapat di dalam film tersebut.
IF0320 | IF0320 ALA p | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 20) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain