Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Mobile game edukasi untuk mata pelajaran biologi kelas X SMA ( studi kasus SMA Negeri 1 Paguyangan Kabupaten Brebes)

Skripsi

Mobile game edukasi untuk mata pelajaran biologi kelas X SMA ( studi kasus SMA Negeri 1 Paguyangan Kabupaten Brebes)

Fauzi, Moh Azan - Nama Orang;

Tujuan dari pembuatan media pembelajaran ini adalah mengembangkan bahan ajar berbasis multimedia dengan pokok bahasan Mobile Game Edukasi Untuk Mata Pelajaran Biologi Kelas X SMA (Studi Kasus: SMA Negeri 1 Paguyangan Kabupaten Brebes) yang dikembangkan dengan software Adobe flash CS5.
Metode pengambilan data dari skripsi ini menggunakan metode wawancara, dengan cara melakukan tanya jawab siswa dan guru mata pelajaran secara langsung mengenai masalah-masalah yang tentunya berhubungan dengan pembelajaran biologi kelas X SMA, kemudian ditunjang dengan metode dokumentasi terhadap kasus dan konsep yang berhubungan dengan pengembangan multimedia pembelajaran ini serta menggunakan metode observasi.
Pengembangan sistem multimedia harus mengikuti tahapan pengembangan sistem multimedia, yaitu mendefinisikan masalah, studi kelayakan, melakukan analisis kebutuhan, merancang konsep, merancang isi, menulis naskah, memproduksi sistem, melakukan tes pemakai, menggunakan sistem dan memelihara system (Siklus Pengembangan Sistem).
Untuk mengetahui layak atau tidak suatu sistem maka harus dilakukan identifikasi masalah dari suatu sistem tersebut, dalam tahapan ini berguna untuk memastikan bahwa solusi yang diusulkan dapat tercapai dan sesuai sasaran.
Dari hasil uji coba performance sistem, program multimedia Mobile Game Edukasi Untuk Mata Pelajaran Biologi Kelas X SMA ini layak digunakan sebagai program bantu pembelajaran mata pelajaran biologi.


Kata kunci : Pengembangan, Mobile Game Edukasi, Biologi, Program Bantu Pembelajaran


Ketersediaan
IF0322IF 0322 FAU MUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 21)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0322 FAU m
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2013
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
08.11.0569
Klasifikasi
IF0322
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
2013
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Moh Azan Fauzi
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik