Skripsi
Role Game petualangan satria cahaya
Tujuan penelitian ini adalah membuat Aplikasi Role Play Game Satria Cahaya. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan metode observasi secara langsung. Untuk metode pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metodologi MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil penelitian ini berupa aplikasi RPG game Satria Cahaya. Aplikasi yang dihasilkan berektensi .exe dan dapat dijalankan tanpa tambahan aplikasi lain. Aplikasi RPG game Satria Cahaya atau merupakan sebuah permainan yang mengandung materi pembelajaran untuk anak diatas 10 tahun. Materi yang disajikan dalam permainan ini meliputi pengenalan Sejarah , logika dan Pemecahan teka-teki dalam game.
IF0267 | IF 0267 SUD r | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 16) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain