Buku Teks Bisnis Digital
Analisis & Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran
bibliografi: hal. 303-309
Buku ini membahas cara menganalisis dan merancang aplikasi multimedia dalam bidang pemasaran. Pemasaran merupakan ujung tombak perusahaan. Pesan pemasaran yang dikomunikasikan harus mampu diingat konsumen dan menyebabkan konsumen melakukan pembelian produk yang ditawarkan lewat pemasaran. Keunggulan bersaing suatu perusahaan, sesungguhnya adalah keunggulan komunikasi sehingga masalah dalam bersaing adalah masalah dalam berkomunikasi.
DOKOK-POKOK BAHASAN:
Definisi Pemasaran
Pendefinisian Masalah Aplikasi Multimedia
Studi Kelayakan Aplikasi Multimedia
Analisis Kebutuhan Bisnis
Kebutuhan Aplikasi Multimedia dan Alat Bantu Analisis Aplikasi Multimedia
Merancang Konsep Aplikasi Multimedia
Merancang Isi Aplikasi Multimedia
Strategi Merancang Naskah pada Aplikasi Multimedia
Merancang Grafik Aplikasi Multimedia
Memproduksi Aplikasi Multimedia
Menguji, Menggunakan, dan Memelihara Aplikasi Multimedia
1896 | 658.8 SUY a c1 | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak Tandon) | Tersedia - No Loan |
1895 | 658.8 SUY a c2 | UPT. PERPUSTAKAAN | Sedang Dipinjam (Jatuh tempo pada2015-05-16) |
8442 | 658.8 SUY a c3 | UPT. PERPUSTAKAAN | Tersedia |
8463 | 658.8 SUY a c4 | UPT. PERPUSTAKAAN | Tersedia |
8965 | 658.8 SUY a c5 | UPT. PERPUSTAKAAN | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain