Skripsi
Game edukasi My Vocab
Penelitian ini merupakan sebuah penelitian dan pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif menjadi game edukasi yang dapat meningkatkan motivasi belajar anak. Penelitian ini juga bertujuan untuk mengetahui pandangan dan ketertarikan anak terhadap pembelajaran yang menggunakan game edukasi dan untuk melihat validitas atau kelayakan game edukasi yang telah dikembangkan serta untuk melihat penilaian anak terhadap game yang telah dikembangkan. Selain itu Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan produk media game edukasi kosakata benda dalam bahasa Inggris untuk semua anak-anak tanpa dibatasi umur untuk : (1) Meningkatkan kemampuan anak dalam penguasaan kosakata bahasa Inggris, (2) Meningkatkan kemampuan dalam menulis kembali teks dalam bahasa Inggris, (3) Meningkatkan kemampuan dalam menerjemahkan kata atau kalimat dari bahasa Inggris ke dalam bahasa Indonesia dan sebaliknya.
Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Siklus hidup pengembangan aplikasi multimedia. Hasil penelitian ini berupa game edukasi My Vocab. Game edukasi ini dapat digunakan untuk mengenalkan kosakata benda dalam bahasa Inggris dan dapat juga sebagai hiburan permainan. Game ini dapat digunakan langsung oleh anak-anak. Karena pada dasarnya game ini adalah media hiburan juga media pembelajaran.
Kata kunci: game edukasi
IF0204 | IF 0204 KHO g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 17) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain