Skripsi
Rancang Bangun Mobile learning tentang benua dan samudra dalam mata pelajran IPS untuk kelas IX di SMP Muhammadiyah 1 jeruklegi kabupaten cilacap
ABSTRAKSI
Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi mobile learning tentang benua dan samudra dalam mata pelajaran IPS untuk kelas IX di SMP Muhammadiyah 1 Jeruklegi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, wawancara (interview) dan metode observasi.
Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model. Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile learning tentang benua dan samudra dalam mata pelajaran IPS untuk kelas IX di SMP Muhammadiyah 1 Jeruklegi.
Aplikasi yang dihasilkan berektensi .swf dan dapat dijalankan menggunakan flashlite player. Aplikasi ini dapat digunakan untuk menjelaskan materi benua dan samudra. Aplikasi mobile learning tentang benua dan samudra dalam mata pelajaran IPS untuk kelas IX di SMP Muhammadiyah 1 Jeruklegi dapat digunakan dimana saja karena penyajiannya melalui media handphone yang bisa dibawa kemana-mana. Aplikasi ini selain dapat digunakan di handphone juga dapat digunakan di komputer.
Kata kunci: aplikasi, benua dan samudra, flashlite, handphone
IF0220 | IF 0220 GAM R | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 17) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain