Gaya APA
Andiono, ST,M.Eng. (2010).
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK
(Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN) (2010).
:
.
Gaya Chicago
Andiono, ST,M.Eng.
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK
(Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN).
2010
:
,
2010.
Laporan Penelitian.
Gaya MLA
Andiono, ST,M.Eng.
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK
(Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN).
2010
:
,
2010.
Laporan Penelitian.
Gaya Turabian
Andiono, ST,M.Eng.
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK
(Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN).
2010
:
,
2010.
Laporan Penelitian.