Gaya APA

Andiono, ST,M.Eng. (2010). RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK (Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN) (2010). : .

Gaya Chicago

Andiono, ST,M.Eng. RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK (Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN). 2010 : , 2010. Laporan Penelitian.

Gaya MLA

Andiono, ST,M.Eng. RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK (Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN). 2010 : , 2010. Laporan Penelitian.

Gaya Turabian

Andiono, ST,M.Eng. RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “AYO MEWARNAI” DENGAN MENGGUNAKAN FLASH UNTUK TAMAN KANAK-KANAK (Studi Kasus: Siswa Siswi TK AL-HIDAYAH 04 KURIPAN). 2010 : , 2010. Laporan Penelitian.