Skripsi
Perancangan media pembelajaran jarimatika metode kabataku menggunakan multimedia interaktif di Jaritmatika cabang Banyumas
Dimasa-masa sekarang ini banyak teknologi Informasi yang berkembang,
teknologi sekarang ini komputer bukan lagi digunakan untuk membantu pekerjaan
manusia, tetapi bahkan untuk menggantikan pekerjaan manusia yang tidak memerlukan
pemikiran yang bersifat rutinitas.
Pada perkembangan selanjutnya para ahli mencoba menggantikan sistem otak
manusia sehingga diharapkan pada suatu saat nanti mungkin akan terciptanya suatu
sistem komputer yang dapat mengambil keputusan sendiri seperti layaknya manusia.
Karena hasil kerja komputer ini lebih diakui karena lebih cepat, akurat serta teliti
dibandingkan dengan kerja otak manusia.
Salah satu cabang AI ( Aritfical intelligence) adalah apa yang sering dikenal
dengan Artifical Neural Network System, dimana sistem ini membantu untuk belajar dari
pengalaman. Hal khusus lain dari sistem ini adalah suatu komputer untuk dicoba dan
dipelajari penerapannya didalam dunia kesehatan yang pengobatan ini sering dilakukan
oleh Nabi SAW pada waktu sakit yaitu dengan pengobatan Bekam (Hijaamah).
Pada project ahir ini, penulis mencoba untuk menganalisis pokok-pokok bahasan
tersebut dan hasilnya ditujukan untuk memberikan saran bagi para pengembang sistem
informasi, khususnya bagi orang yang belum tahu, bahwa implementasi dalam penelitian
ini dapat dikembangkan lagi menjadi pengobatan yang lebih lengkap dan pengguna
bisa mendapatkan informasi yang lebih lengkap dan akurat, yang mencakup segala
informasi sarana umum khususnya untuk masyarakat luas.
IF0097 | IF 0097 BAN p | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 11) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain