Skripsi
ANIMASI PRAKTEK SHOLAT MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH SEBAGAI PEMBELAJARAN DINI PADA SDN SELABAYA 2 PURBALINGGA
Para animator lokal umumnya beranggapan bahwa industri animasi membutuhkan biaya yang besar serta sumber daya manusia yang benar-benar menguasai dan memahami seluk beluk pembuatan animasi yang dinilai rumit. Mereka juga menilai industri animasi ini memiliki prospek ke depan yang kurang menjanjikan, padahal Negara Jepang sendiri mendapatkan keuntungan yang besar dari mengekspor animasi buatan mereka.
Namun dengan sistem komputerisasi sekarang ini, kita dapat memproduksi animasi dengan murah dan cepat, apalagi jika didukung oleh sumber daya manusia yang produktif dan memiliki kreatifitas tinggi sehingga mampu menghasilkan produk yang bernilai positif bagi perkembangan dunia animasi di Indonesia. Dalam pembuatan animasi ini, metode pengembangan sistem yang digunakan adalah menggunakan metode Waterfall. Dengan menggunakan metode Waterfall semua langkah-langkah dalam proses pembuatan aplikasi ini tersusun sangat sistematis dan terurut, sehingga jika terjadi kesalahan kita dapat menyelesaikannya dengan cepat. Langkah-langkah prosesnya dimulai dengan tahap yang pertama yaitu Pra produksi, Proses produksi, dan post produksi. Animasi ini menceritakan tentang gerakan sholat beserta do’anya. Hasil yang ingin dicapai dalam pembuatan projek ini adalah memberikan referensi tentang pembuatan animasi 2D sehingga menambah wawasan tentang dunia animasi. Diharapkan dengan adanya animasi ini dapat menjadi pedoman bagi siapa saja yang berminat membuat animasi.
IF0139 | IF 0139 BRO a | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 11) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain