Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of MENCIPTAKAN GAMEPLAY DINAMIS DENGAN MENERAPKAN AI PADA ENEMY DAN OBSTACLE UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN PENGGUNA DALAM GAME

Skripsi

MENCIPTAKAN GAMEPLAY DINAMIS DENGAN MENERAPKAN AI PADA ENEMY DAN OBSTACLE UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN PENGGUNA DALAM GAME

Syahrizaldy, Hikmalul A'la - Nama Orang;

Game dengan penerapan AI menawarkan gameplay yang lebih dinamis dan tidak mudah ditebak. Dalam Game platformer, implementasi Artificial Intelligence (AI) pada elemen-elemen tersebut memungkinkan penyesuaian tingkat kesulitan yang dinamis sesuai dengan kemampuan pemain, menciptakan Gameplay adaptif yang meningkatkan pengalaman pengguna. Penelitian ini bertujuan menciptakan gameplay yang dinamis dengan mengimplementasikan AI pada elemen enemy dan obstacle dalam game sehingga dapat meningkatkan pengalaman pengguna. Metode yang digunakan mencakup analisis Gameplay adaptif dengan mengukur keterlibatan dan adaptivitas tantangan yang dihadapi pemain. Hasil pengujian fungsional menunjukkan bahwa game ini tidak memiliki kendala pada sisi fungsional dan telah mendapatkan skor kelayakan 88.05% sangat setuju dari 29 responden dan 1 validator. Hasil pengujian penelitian yang dilakukan pada 29 responden dan 1 validator mendapatkan skor rata-rata indeks sebesar 86.66% yang mana menunjukkan bahwa game "Scientist Adventure" berhasil meningkatkan pengalaman pengguna melalui gameplay yang dinamis pada enemy dan obstacle. Kesimpulan ini menggarisbawahi bahwa implementasi AI pada enemy dan obstacle terbukti meningkatkan pengalaman pengguna.

Kata kunci: Artificial Intelligence, Enemy, Gameplay adaptif, Obstacle.


Ketersediaan
TI0152TI0152 SYA mUPT. PERPUSTAKAAN PUSATTersedia - Visit Repository
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0152 SYA m
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2025
Deskripsi Fisik
xix, 67 hlm; ilus; 23 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
21SA3085
Klasifikasi
TI0152
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Februari 2025
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Hikmalul A'la Syahrizaldy
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik