Gaya APA

Hakim, Muhammad Luqmanul. (2025). PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME (Februari 2025). Purwokerto: Universitas Amikom Purwokerto.

Gaya Chicago

Hakim, Muhammad Luqmanul. PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME. Februari 2025 Purwokerto: Universitas Amikom Purwokerto, 2025. Skripsi.

Gaya MLA

Hakim, Muhammad Luqmanul. PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME. Februari 2025 Purwokerto: Universitas Amikom Purwokerto, 2025. Skripsi.

Gaya Turabian

Hakim, Muhammad Luqmanul. PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME. Februari 2025 Purwokerto: Universitas Amikom Purwokerto, 2025. Skripsi.