Gaya APA
Hakim, Muhammad Luqmanul. (2025).
PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME (Februari 2025).
Purwokerto:
Universitas Amikom Purwokerto.
Gaya Chicago
Hakim, Muhammad Luqmanul.
PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME.
Februari 2025
Purwokerto:
Universitas Amikom Purwokerto,
2025.
Skripsi.
Gaya MLA
Hakim, Muhammad Luqmanul.
PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME.
Februari 2025
Purwokerto:
Universitas Amikom Purwokerto,
2025.
Skripsi.
Gaya Turabian
Hakim, Muhammad Luqmanul.
PERBANDINGAN EFESIENSI FINATE STATE MACHINE, BEHAVIOR TREE DAN GOAL ORIENTED ACTION PLANNING UNTUK PERILAKU NPC DALAM GAME.
Februari 2025
Purwokerto:
Universitas Amikom Purwokerto,
2025.
Skripsi.