Skripsi
Implementasi Teknik Pergerakan Objek Kamera Pada Animasi 3D Untuk Promosi Cafe Ungu Menggunakan Software Blender
Cafe Ungu merupakan fasilitas kantin milik Universitas Amikom Purwokerto yang menyediakan berbagai jenis kuliner seperti makanan dan minuman untuk mahasiswa, staf, dosen, bahkan untuk umum. Namun, karena Cafe Ungu belum lama selesai dibangun, sehingga belum dikenal secara luas di lingkup kota Purwokerto. Cafe Ungu Berusaha menarik tidak hanya pelanggan mahasiswa Amikom tetapi juga masyarakat umum untuk mengunjungi kafe ini. Dengan itu di lakukan upaya promosi salah satunya yaitu dengan video animasi 3D sebagai media informasi dan promosi untuk Cafe Ungu. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video animasi 3D dengan perangkat lunak Blender yang menampilkan visual 3D Cafe Ungu dengan mengimplementasikan teknik pergerakan objek kamera. Pengumpulan data dalam penelitian ini melalui studi pustaka, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Metode penelitian yang dipakai yaitu pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Penelitian ini menghasilkan sebuah video animasi 3D berdurasi 1 menit 3 detik yang dipublikasikan di Instagram reels Café Ungu. Animasi 3D Café Ungu ini memuat pesan informasi dan promosi ajakan untuk berkunjung ke Café Ungu. Video animasi ini mendapat rata-rata index 96,7% berdasarkan hasil pengujian, yang menunjukkan bahwa media informasi melalui animasi 3D ini diterima dengan sangat baik.
Kata kunci: Promosi, Cafe, Teknik Kamera, Amikom Purwokerto, Animasi, 3D
TI0091 | TI0091 UMA i | UPT. PERPUSTAKAAN | Tersedia - Visit Repository |
Tidak tersedia versi lain