Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Evaluasi Playtesting Game Online Mengunakan Mechanic Dynamic Aesthetic Framework (Studi Kasus: Game Obby)

Skripsi

Evaluasi Playtesting Game Online Mengunakan Mechanic Dynamic Aesthetic Framework (Studi Kasus: Game Obby)

Pramessetyawan, Rizki Pramudya - Nama Orang;

Dalam era kemajuan teknologi, layanan hiburan seperti permainan video, atau video game, telah menjadi fenomena global dengan akses yang mudah bagi seluruh lapisan masyarakat. Permainan daring atau online games kini memungkinkan sejumlah besar pemain untuk berinteraksi melalui jaringan internet, menarik perhatian berbagai kelompok usia mulai dari anak-anak hingga dewasa. Salah satu genre game yang tersedia saat ini adalah genre platformer game dengan genre platformer melibatkan pemain bergerak dari satu tempat ke tempat lain di arena yang biasanya memiliki desain medan tidak rata dan platform dengan ketinggian yang berbeda. Pemain menggunakan karakter mereka untuk melompati platform dan menghindari berbagai rintangan. Dalam penelitian ini, dilakukan playtesting untuk mengumpulkan data mengenai pengalaman bermain dari berbagai jenis pemain. Hasil playtesting mengungkapkan beberapa aspek gameplay yang perlu diperbaiki, seperti kontrol karakter yang kurang responsif, ketidakseimbangan rintangan, dan penempatan checkpoint yang kurang optimal. Selain itu, variasi rintangan juga diidentifikasi sebagai area yang memerlukan peningkatan untuk menghindari repetisi dan meningkatkan daya tarik game. Berdasarkan hasil evaluasi, penelitian ini memberikan rekomendasi perbaikan yang meliputi penyesuaian kontrol karakter, rebalancing rintangan, penataan ulang checkpoint, serta peningkatan variasi. Implementasi rekomendasi ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas gameplay dan memberikan pengalaman bermain yang lebih memuaskan bagi pemain. Penelitian ini menunjukkan bahwa MDA framework efektif dalam mengidentifikasi dan mengarahkan perbaikan dalam pengembangan game, terutama dalam memastikan bahwa elemen-elemen gameplay bekerja harmonis untuk menciptakan pengalaman bermain yang seimbang, menantang, dan menarik.

Kata kunci: Playtesting, MDA Framework, Gameplay


Ketersediaan
TI0098TI0098 PRA eUPT. PERPUSTAKAAN PUSATTersedia - Visit Repository
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0098 PRA e
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2024
Deskripsi Fisik
xvii;44;ilus;lampiran;30cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
20SA3038
Klasifikasi
TI0098
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Agustus 2024
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Rizki Pramudya Pramessetyawan
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik