Skripsi
Media Bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis 3D Menggunakan Teknik Low Poly
RINGKASAN
Teknologi komputer telah banyak digunakan untuk membantu kinerja berbagai lembaga, seperti lembaga pendidikan, perkantoran, pariwisata, dan lainnya. Teknologi ini sangat diperlukan untuk membantu kinerja pada lembaga- lembaga tersebut. Seperti pada lembaga pendidikan sekolah, teknologi komputer digunakan untuk mempermudah dan mempercepat proses pembelajaran. Media Bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis 3D adalah salah satu alat yang dapat mempermudah proses pembelajaran. Dengan Media Bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis 3D, pembelajaran Aksara Jawa di dalam kelas menjadi lebih interaktif dan tidak monoton. Siswa juga lebih tertarik pada materi pembelajaran Aksara Jawa, karena dengan menggunakan Media Bantu Pembelajaran Berbasis 3D ini pembelajaran menjadi lebih hidup. Implementasi Media Bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis 3D dalam memvisualisasikan materi pelajaran ini diharapkan dapat membantu siswa SD Negeri Bajing 01 Kecamatan Kroya Kabupaten Cilacap untuk menyerap materi Aksara Jawa yang disampaikan guru dengan lebih mudah dan cepat. Dari pembahasan di atas, peneliti tertarik untuk membuat “Media bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis 3D” guna membantu dan mempermudah guru dalam proses pembelajaran aksara Jawa di SD Negeri Bajing 01 dengan tujuan untuk meningkatkan minat siswa terhadap pembelajaran Aksara Jawa.
Kata kunci: Media Bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis 3D.
ABSTRACT
Computer technology has been widely used to help the performance of various institutions, such as educational institutions, offices, tourism, and others. This technology is needed to help the performance of these institutions. As in educational institutions or school, computer technology use to simplify and accelerate the learning process. The 3D Based Javanese Alphabet Learning Assistance Media is one tool that can facilitate the learning process. With 3D Based Javanese Alphabet Learning Assistance Media, Javanese Alphabet learning in the classroom becomes more interactive and not monotonous. Students are also more interested in learning materials, because by using this 3D-Based Learning Assistance Media learning process becomes more alive. The Implementation of 3D Based Javanese Alphabet Learning Assistance Media in visualizing the subject matter is expected to help students of Bajing 01 Elementary School in Kroya District, Cilacap Regency to absorb Javanese Alphabet material delivered by the teacher more easily and quickly. From the discussion above, the researcher is interested to creating a "3D Based Javanese Alphabet Learning Assistance Media " to assist and facilitate teachers in the learning process of Bajing 01 Elementary School with the purpose to increasing students interest in learning Javanese Alphabet.
Keywords: 3D Based Javanese Alphabet Learning Assistance Media.
IF2344 | IF 2344 ALM m | UPT. PERPUSTAKAAN | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain