Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Game Edukasi Matematika Bilangan Dan Faktor Prima Berbasis Android (Studi Kasus: SD. Negeri Sidomulyo)

Skripsi

Game Edukasi Matematika Bilangan Dan Faktor Prima Berbasis Android (Studi Kasus: SD. Negeri Sidomulyo)

Deby Tri Hardiono - Nama Orang;

RINGKASAN

Bilangan dan Faktor Prima merupakan salah satu materi matematika yang ada di Kurikulum 2013. SD Negeri Sidomulyo sudah menyediakan tablet tetapi belum bisa di manfaatkan karena belum tersedianya media pembelajaran. Atas dasar inilah penelitian ini dibuat untuk menjadikan media game edukasi sebagai fasilitas siswa dalam memahami materi bilangan dan faktor prima. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Aplikasi yang dibuat dikembangkan dengan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang memiliki beberapa tahapan yaitu Pengonsepan, Perancangan, Pengumpulan Bahan, Pembuatan, Pengujian, dan Distribusi. Hasil pengujian Beta Test game ini menyatakan rata-rata dari 37 responden sebesar 91,88% sehingga termasuk kategori sangat setuju bahwa game layak digunakan.
`
Kata kunci: Matematika, Game, Edukasi , MDLC
















ABSTRACT

Numbers and Prime Factors is one of the mathematical materials in the 2013 curriculum. SD Negeri Sidomulyo has provided tablets but cannot be utilized because of the unavailability of learning media. On this basis this research was made to make educational game media as a student facility in understanding material numbers and prime factors. Data collection methods used were observation, interviews, documentation, and literature study. The application was developed using the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method which has several stages, namely Conceptualization, Design, Material Collection, Manufacturing, Testing and Distribution. The Beta Test results of this game stated that on average 37 respondents were 91.88% so that they were in the category of strongly agreeing that the game was appropriate to use.

Keywords: Mathematics, Games, Education, MDLC


Ketersediaan
IF2298IF 2298 HAR gUPT. PERPUSTAKAAN PUSATTersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
IF 2298 HAR g
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2020
Deskripsi Fisik
xvi, 66 hlm.; 28 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
16.11.0032
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Maret 2020
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Deby Tri Hardiono
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik