Skripsi
Augmented Reality Hewan Laut Menggunakan Baking Texture Sebagai Media Pembelajaran (Studi Kasus: TK Diponegoro 03 Karangklsem)
bibliografi: hal. 99
RINGKASAN
Augmented Reality adalah teknologi pengkombinasian antara dunia maya dan nyata, augemented reality adalah bagian dari teknologi Virtual Enviroemnt atau yang lebih sering disebut dengan Virtual Reality (VR). Teknologi ini dapat digunakan untuk menarik minat belajar media pembelajaran 03 Karangklesem. Dengan pertimbangan berbagai aspek di atas maka penggunaan Augmented Reality dirasa perlu untuk diimplemaentasikan di TK Diponegoro 03 sebagai media penunjang pembelajaran baru. Oleh karena itu penulis akan membuat sebuah aplikasi augmented reality yang akan menyediakan penunjang pembelajaran dengan adanya detail hewan laut dengan karakter 3D. Penelitian ini bertujuan untuk menarik minat belajar dan pemahaman siswa terhadap hewan laut. Metode yang diggunakan dalam penelitian ini yaitu mengunakan metode Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian ini yaitu berupa aplikasi augmented reality Hewan Laut menggunakan Baking Textue.
Kata Kunci: Augmented Reality, Hewan Laut, Unity 3D
ABSTRACT
Augmented Reality is a technology that combines cyberspace and the real world, augemented reality is part of Virtual Enviroment technology or more commonly called Virtual Reality (VR). This technology can be used to attract interest in learning media 03 Karangklesem. Considering the various aspects above, the use of Augmented Reality is necessary to be implemented in Kindergarten Diponegoro 03 as a supporting medium for new learning. Therefore the author will create an augmented reality application that will provide learning support in the presence of sea animal details with 3D characters. This study aims to attract students' interest in learning and understanding of marine animals. The method used in this research is to use the Development Life Cycle (MDLC) method. The results of this study are in the form of augmented reality applications Sea Animals using Baking Textue.
Keywords: Augmented Reality, Sea Animals, Unity 3D
SI1471 | SI 1471 KIF a | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain