Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Warning: getimagesize(/var/www/html/digilib/repository///Persetujuan slims.jpg): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 198

Notice: Trying to access array offset on value of type bool in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 199

Notice: Trying to access array offset on value of type bool in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 203
Image of Augmented Reality Hewan Laut Menggunakan Baking Texture Sebagai Media Pembelajaran (Studi Kasus: TK Diponegoro 03 Karangklsem)

Skripsi

Augmented Reality Hewan Laut Menggunakan Baking Texture Sebagai Media Pembelajaran (Studi Kasus: TK Diponegoro 03 Karangklsem)

Kifni, Fauzan Nur - Nama Orang;

bibliografi: hal. 99

RINGKASAN

Augmented Reality adalah teknologi pengkombinasian antara dunia maya dan nyata, augemented reality adalah bagian dari teknologi Virtual Enviroemnt atau yang lebih sering disebut dengan Virtual Reality (VR). Teknologi ini dapat digunakan untuk menarik minat belajar media pembelajaran 03 Karangklesem. Dengan pertimbangan berbagai aspek di atas maka penggunaan Augmented Reality dirasa perlu untuk diimplemaentasikan di TK Diponegoro 03 sebagai media penunjang pembelajaran baru. Oleh karena itu penulis akan membuat sebuah aplikasi augmented reality yang akan menyediakan penunjang pembelajaran dengan adanya detail hewan laut dengan karakter 3D. Penelitian ini bertujuan untuk menarik minat belajar dan pemahaman siswa terhadap hewan laut. Metode yang diggunakan dalam penelitian ini yaitu mengunakan metode Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian ini yaitu berupa aplikasi augmented reality Hewan Laut menggunakan Baking Textue.

Kata Kunci: Augmented Reality, Hewan Laut, Unity 3D
ABSTRACT

Augmented Reality is a technology that combines cyberspace and the real world, augemented reality is part of Virtual Enviroment technology or more commonly called Virtual Reality (VR). This technology can be used to attract interest in learning media 03 Karangklesem. Considering the various aspects above, the use of Augmented Reality is necessary to be implemented in Kindergarten Diponegoro 03 as a supporting medium for new learning. Therefore the author will create an augmented reality application that will provide learning support in the presence of sea animal details with 3D characters. This study aims to attract students' interest in learning and understanding of marine animals. The method used in this research is to use the Development Life Cycle (MDLC) method. The results of this study are in the form of augmented reality applications Sea Animals using Baking Textue.

Keywords: Augmented Reality, Sea Animals, Unity 3D


Ketersediaan
SI1471SI 1471 KIF aUPT. PERPUSTAKAAN PUSATTersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 1471 KIF a
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2019
Deskripsi Fisik
xviii, 98 hlm.: ilus.: lampiran.: 28 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
14.12.0222
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
September 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Fauzan Nur Kifni
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Halaman Pengesahan
  • Halaman Persetujuan
  • Halaman Pernyataan Keaslian
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik