Skripsi
Media Pembelajaran Puzzle Geometri Pada TK Pertiwi 1 Karang Pucung Menggunakan Adobe Flash CS6
bibliografi: hal. 81
RINGKASAN
Umur rata-rata anak-anak belajar di TK berkisar 4-6 tahun. Usia ini merupakan usia yang sangat menentukan dalam pembentukan karakter dan kepribadian. Usia dimana anak mengalami pertumbuhan dan perkembangan yang pesat.TK Pertiwi 1 Karang Pucung menekankan untuk pemberian rangsangan pendidikan guna membantu pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani agar anak memiliki kesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut yaitu pada pendidikan Sekolah Dasar (SD). Pemberian rangsangan pada anak TK diantaranya adalah pengenalan berbagai pengetahuan, sikap, perilaku, emosi, sosialisasi dan keterampilan motorik termasuk pembelajaran menggunakan media komputer.
Penelitian ini menggunakan metode pengembangan MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dan metode analisis PIECES. Berdasarkan hasil penelitian, aplikasi yang dibangun berjalan dengan baik, tetapi tidak menutup kemungkinan dapat terjadi kesalahan pada saat aplikasi digunakan, sehingga membutuhkan proses evaluasi untuk lebih mengetahui kekurangan dari aplikasi tersebut.
Kata Kunci : Puzzle, Geometri, Media Pembelajaran
ABSTRACT
The average age of children studying in kindergarten ranges from 4-6 years. This age is a very decisive age in the formation of character and personality. Where age the child is experiencing rapid growth and development. TK Pertiwi 1 Karang Pucung emphasizes for the provision of educational stimuli to help the growth and development of physical an spiritual so that children have readiness in entering further education that is in primary school education. Provision of stimulation in kindergarten children such as the introduction of various knowledge, attitude, behavior, emotions, socialization an motor skill including learning using computer media.
The research uses MDLC (Multimedia Development Life Cycle) development method and PIECES analysis methods. Based on research result, built applications run well, but didn’t rule out an error when the application is used, but it still need evaluations and some features to make it better and can be usefull.
Keywords : Puzzle, Geometry, Instructional Media
TI2088 | TI 2088 RES m | UPT. PERPUSTAKAAN | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain