Skripsi
Virtual Reality Chibi karakter hewan menggunakan low poly modelling sebagai media pembelajaran (studi kasus: Raudhatul Athfal Kalisalak).
bibliografi: hal. 71
RINGKASAN
Media pembelajaran yang menarik sangat mempengaruhi minat belajar siswa, salah satu media pembelajaran yang terbaru dan menarik adalah Virtual Reality. Metode pembelajaran ini dapat diterapkan pada materi pengenalan hewan untuk pendidikan anak usia dini. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), aplikasi dikembangkan menggunakan Unity dan 3D Max. Berdasarkan uji kelayakan menggunakan angket didapatkan hasil yang cukup baik dengan prosentasi indeks sebesar 81.5%.
Kata Kunci: Virtual Reality, 3D, Media Pembelajaran, Hewan.
ABSTRACT
Interesting learning media greatly affect student interest in learning. one of the newest and interesting learning media is Virtual Reality. This learning method can be applied to animal recognition material for early childhood education. System development method used is Multimedia Development Life Cycle (MDLC), the application is developed using Unity and 3D Max. Based on the feasibility test using a questionnaire obtained pretty good results with an index percentage of 81,5%.
Keywords : Virtual Reality, 3D, Learning Media, Animal.
TI2146 | TI 2146 RIY v | UPT. PERPUSTAKAAN | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain