Gaya APA
Wening, Prawita. (2019).
Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang) (April 2019).
Purwokerto:
STMIK Purwokerto.
Gaya Chicago
Wening, Prawita.
Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang).
April 2019
Purwokerto:
STMIK Purwokerto,
2019.
Skripsi.
Gaya MLA
Wening, Prawita.
Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang).
April 2019
Purwokerto:
STMIK Purwokerto,
2019.
Skripsi.
Gaya Turabian
Wening, Prawita.
Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang).
April 2019
Purwokerto:
STMIK Purwokerto,
2019.
Skripsi.