Gaya APA

Wening, Prawita. (2019). Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang) (April 2019). Purwokerto: STMIK Purwokerto.

Gaya Chicago

Wening, Prawita. Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang). April 2019 Purwokerto: STMIK Purwokerto, 2019. Skripsi.

Gaya MLA

Wening, Prawita. Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang). April 2019 Purwokerto: STMIK Purwokerto, 2019. Skripsi.

Gaya Turabian

Wening, Prawita. Penerapan Augmented Reality untuk Mengenalkan Kebudayaan Indonesia dengan Menggunakan Marker Buku (Study Kasus: SMP Negeri 1 Sumbang). April 2019 Purwokerto: STMIK Purwokerto, 2019. Skripsi.