Gaya APA
Prasetyo, Yudho. (2019).
Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden) (April 2019).
Purwokerto:
STMIK Purwokerto.
Gaya Chicago
Prasetyo, Yudho.
Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden).
April 2019
Purwokerto:
STMIK Purwokerto,
2019.
Skripsi.
Gaya MLA
Prasetyo, Yudho.
Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden).
April 2019
Purwokerto:
STMIK Purwokerto,
2019.
Skripsi.
Gaya Turabian
Prasetyo, Yudho.
Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden).
April 2019
Purwokerto:
STMIK Purwokerto,
2019.
Skripsi.