Gaya APA

Prasetyo, Yudho. (2019). Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden) (April 2019). Purwokerto: STMIK Purwokerto.

Gaya Chicago

Prasetyo, Yudho. Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden). April 2019 Purwokerto: STMIK Purwokerto, 2019. Skripsi.

Gaya MLA

Prasetyo, Yudho. Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden). April 2019 Purwokerto: STMIK Purwokerto, 2019. Skripsi.

Gaya Turabian

Prasetyo, Yudho. Aplikasi Game The Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, dan Warna (Studi Kasus: TK Diponegoro 11 Kutasari Baturaden). April 2019 Purwokerto: STMIK Purwokerto, 2019. Skripsi.