Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Warning: getimagesize(/var/www/html/digilib/repository///pengesahan.jpg): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 198

Notice: Trying to access array offset on value of type bool in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 199

Notice: Trying to access array offset on value of type bool in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 203
Image of Media Pembelajaran Pengenalan Serangga Berbasis Augmented Reality Markerless

Skripsi

Media Pembelajaran Pengenalan Serangga Berbasis Augmented Reality Markerless

Ramadhan, Gita Fiza Asyrofi - Nama Orang;

bibliografi: hal. 72

beragam jenis hewan dan tumbuhan termasuk serangga yang terbagi sesuai wilayah Indonesia. informasi mengenai serangga-serangga ini semakin sulit dijumpai, sehingga informasi serangga tersebut kurang menarik minat pembaca dikalangan masyarakat khususnya siswa/i SD. pada zaman ini pula siswa/i harus sudah diperkenalkan oleh teknologi-teknologi berkembang seperti laptop/PC dan ponsel, karena dua alat ini banyak menampilkan hiburan-hiburan yang memanjakan siswa/i melalui tampilan visual. oleh karena itu peneliti berinisiatif untuk merancang sebuah aplikasi pembelajaran tentang pengenalan serangga yang manampilkan objek 3D media pembelajaran berbasis augmented reality yang dapat dijalankan di smartphone dengan sistem operasi android. untuk pengembangan sistem model luther-sutopo dalam binanto (2010) yang terdiri dari enam tahapan yaitu concept, design, material collenting, assembly, testing dan distribusikan. hasil dari penelitian ini berupa media pembelajaran pengenalan serangga berbasis augmented reality markerless SD Negeri 6 Klampok.

ABSTRACT

Various types of animals and plants including insects are divided according to the territory of Indonesia. Information about these insects is increasingly difficult to find, so that insect information is less attractive to readers among the public, especially elementary school students. At this time students must have been introduced by developing technologies, such as laptops or personal computers and cellphones, because these two devices display entertainment - entertainment that pampers female students through a visual display. Therefore the researchers took the initiative to design a learning application about insect recognition that displays 3D objects based on Augmented Reality Learning that can be implemented on smartphones with the Android operating system. For the development of the system in this study by using a system development technique model Luther - Sutopo in Binanto (2010) which consists of six stages namely concept, design, collenting material, asssembly, testing and distribution. The results of this study are in the form of insect recognition learning media based on augmented reality markerless at SD Negeri 6 Klampok.

Keywords : Learning media, Augmented Reality, Introduction of Insects, Markerless


Ketersediaan
TI2019TI 2019 RAM mUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak Skripsi)Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TI 2019 RAM m
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2019
Deskripsi Fisik
xix, 71 hlm.: ilus.; 28 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
15.11.0153
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
April 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Gita Fiza Asyrofi Ramadhan
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Halaman Pengesahan
  • Halaman Persetujuan
  • Surat Pernyataan Keaslian
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik