Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Warning: getimagesize(/var/www/html/digilib/repository///pengesahan.jpg): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 198

Notice: Trying to access array offset on value of type bool in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 199

Notice: Trying to access array offset on value of type bool in /var/www/html/digilib/lib/detail.inc.php on line 203
Image of Implementasi Penggunaan Teknik Rigging pada Film Animasi 3D Asal Mula Kota Tegal

Skripsi

Implementasi Penggunaan Teknik Rigging pada Film Animasi 3D Asal Mula Kota Tegal

Ashari, Muhammad Fadillah - Nama Orang;

bibliografi: hal. 67

rigging merupakan sebuah proses didalam sebuah animasi dimana sebuah geometri statis ditanamkan dengan berbagai mekanisme untuk bergerak, seperti struktur kerangka yang kemudian dibungkus dengankontrol untuk animator. adapun tujuan penelitian ini yaitu dengan membuat film animasi 3D cerita rakyat terbentuknya 3D sehingga lebih memudahkan pada saat proses pembuatan penulangan dan pergerakan sebuah karakter. metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode menurut M. Suyanto. penelitian ini dimulai dengan tahapan yang runut seperti pra production, production dan pasca production. hasil berupa film animasi 3D sebagai media informasi kebudayaan berformat mp4. kesimpulan dalam pembuatan film asal usul kota tegal sebagai pendukung pelestarian budaya telah berhasil menerapkan animasi terlah didistribusikan melalui sosial media seperti youtube.

ABSTRACT


Rigging is a process in which a statistical geometry is embedded with various behaviors to move, such as structures wrapped in controls for animators. The purpose of this research is to make 3D folklore animated films that formed the city of Tegal as an implementation of rigging techniques in a 3D animated film that makes the process of making reinforcement and movement of a character easier. The system development method used is the method according to m.suyanto. This research begins with coherent stages such as pre-production, production and post-production. The results in the form of 3D animated films as government information media formatted mp4. The study in making films from the origin of Tegal city as a support has succeeded in applying it through social media such as YouTube

Keywords: Culture, Animation, 3D. Rigging.


Ketersediaan
TI2012TI 2012 ASH iUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak Skripsi)Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TI 2012 ASH i
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2019
Deskripsi Fisik
xviii, 66 hlm.: ilus.: lampoiran.; 28 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
13.11.0256
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
April 2019
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Muhammad Fadillah Ashari
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Halaman Pengesahan
  • Halaman Persetujuan
  • Halaman Pernyataan Keaslian
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik