Skripsi
Game Edukasi 2D "Adventure of Ajisaka" (Studi Kasus: SD Negeri 02 Purwonegoro)
bibliografi: hal. 96
RINGKASAN
Aksara Jawa adalah salah satu budaya bahasa nusantara. Di setiap sekolah mulai dari sekolah dasar hingga sekolah menengah atas mendapatkan materi Aksara Jawa sebagai salah satu mata pelajaran yang wajib dipelajari. Namun di Sekolah Dasar 02 Purwonegoro untuk saat ini keinginan mempelajari Aksara Jawa semakin menurun dan dengan waktu yang relatif singkat untuk pembelajaran setiap satu kali dalam seminggu. Sedangkan pada dasarnya anak-anak menginginkan metode pembelajaran yang mudah, menarik, dan menyenangkan. Maka dari itu perlu adanya media pembelajaran berupa game edukasi berbasis Android untuk menarik minat anak-anak dalam mempelajari Aksara Jawa yang dapat digunakan juga sebagai latihan dan pembelajaran diluar jam sekolah. Dari alasan tersebut peneliti akan membuat game edukasi Aksara Jawa yang berisi materi tentang Aksara Jawa. Metode yang akan digunakan dalam perancangan game edukasi ini adalah metode IMSDD (Interactive Multimedia System Design and Development). Diharapkan game bertema edukasi learning by doing (belajar sambil bermain) ini dapat memberikan dampak positif bagi siswa-siswi sebagai media pembelajaran yang menarik dan menyenangkan dalam mempelajari budaya aksara jawa.
Kata Kunci : Game, Aksara Jawa, Android
ABSTRACT
Aksara Jawa is one of cultural archipelago languages. In every school from elementary school to senior high school, Aksara Jawa is one of the subjects that must be studied. But at Purwonegoro Elementary School 02 for now the desire to study Aksara Jawa is decreasing and with a relatively short time for learning once a week. Whereas, basically children want learning methods that are easy, interesting, and fun. Therefore there is a need for learning media in the form of Android-based educational games to attract children's interest in learning Aksara Jawa that can be used as well as training and learning outside of school hours. From this reason the researcher will make an educational game on Aksara Jawa which contains material about Aksara Jawa. The method that will be used in designing this educational game is the IMSDD (Interactive Multimedia System Design and Development). It is hoped that this game with educational learning by doing (learning while playing) can have a positive impact on students as an interesting and fun learning media in learning Aksara Jawa culture.
Keywords : Game, Aksara Jawa, Android
TI1896 | TI 1896 KRI g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain