Skripsi
Game Edukasi Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Kelas VI di SLB ABCD Kuncup Mas Banyumas
bibliografi: hal. 114
RINGKASAN
Anak Berkebutuhan Khusus (Children with special needs) adalah anak yang memiliki perbedaan dalam keadaan dimensi penting dari fungsi kemanusiaannya. Mereka secara fisik, psikologis, kognitif, atau sosial terhambat dalam mencapai tujuan/kebutuhan dan potensinya secara maksimal, sehingga memerlukan penanganan yang terlatih dari tenaga professional (Suron dan Rizzo, 1979). Atas dasar inilah penelitian ini dibuat untuk dapat menjadikan media digital sebagai penunjang sekaligus alternatif belajar bagi anak. media pembelajaran yang dapat mengoptimalkan proses belajar mengajar agar siswa dapat lebih mudah memahami penjelasan dari pengajar. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara dan metode studi dokumentasi. Aplikasi yang dibuat dikembangkan dengan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang memiliki beberapa tahapan yaitu pengonsepan, perancangan, pengumpulan material, pembuatan, dan pengujian. Hasil pengujian metode pembelajaran secara digital dengan game edukasi mampu menjawab permasalahan yang terdapat pada Sekolah Luar Biasa (SLB) kelas VI berkebutuhan khusus pada siswa tunarungu.
Kata kunci: Game, IPA semester 1, Edukasi, SLB Kelas VI.
ABSTRACT
Children with special needs (Children with special needs) are children who have differences in the state of an important dimension of humanitarian function. They are physically, psychologically, cognitively, or socially obstructed in achieving their goals / needs and potential to the fullest, requiring the trained handling of professionals (Suron and Rizzo, 1979). On the basis of this research is made to be able to make digital media as a supporter as well as alternative learning for children. learning media that can optimize the teaching and learning process so that students can more easily understand the explanation of the teacher. Methods of data collection used were observation, interview and documentation study method. Applications created developed by Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method that has several stages of concept, design, material collection, manufacture, and testing. The results of testing methods of learning in digital with educational games able to answer the problems contained in Special School (SLB) class VI with special needs in students with hearing impairment.
Keywords: Game, IPA semester 1, Education, SLB Class VI.
TI1855 | TI 1855 KUR g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain