Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Aplikasi Pemilihan Custom Velg Mobil (Studi Kasus: Imapala Auto Fashion)

Skripsi

Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Aplikasi Pemilihan Custom Velg Mobil (Studi Kasus: Imapala Auto Fashion)

Syahrizal, Hendrawan - Nama Orang;

bibliografi: hal. 51

RINGKASAN

Pemanfaatan teknologi augmented reality sebagai media pembantu dalam proses pemilihan velg merupakan sebuah bukti perkembangan teknologi yang sangat pesat. Cara efektif untuk mempermudah suatu pekerjaan dengan cara memanfaatkan teknologi augmented reality yaitu menggabungkan objek dua dimensi atau objek tiga dimensi yang diaplikasikan pada dunia nyata, dalam arti lain, augmented reality adalah penggabungan antara objek dua atau tiga dimensi dengan dunia nyata. Waktu dan tenaga yang banyak dikeluarkan begitu saja saat proses mengganti velg mobil karena pemilik mobil tersebut belum merasa cocok dengan cara membongkar pasang velg, maka dari itu aplikasi augmented reality menjadi sebuah terobosan untuk mempermudah dan mempercepat proses pemilihan velg, metode yang digunakan adalah konsep, desain, perakitan, pengetesan, dan distribusi. Hasil penelitian adalah aplikasi augmented reality untuk mempermudah proses pemilihan dan penggantian velg mobil pada impala auto fashion.
Kata Kunci : Augmented Reality, MDLC


ABSTRACT


The use of augmented reality technology as a medium of assistance in the process of selecting wheels is a proof of very rapid technological development. An effective way to facilitate a job by utilizing augmented reality technology that is combining two-dimensional objects or three-dimensional objects that are applied to the real world, in other words, augmented reality is a combination of two or three-dimensional objects with the real world. A lot of time and energy are expended just like the process of replacing car wheels because the car owner does not feel suitable to use the method of unloading wheels, therefore the augmented reality application is a breakthrough to simplify and speed up the process of selecting wheels, the method used is a concept, design, assembly, testing and distribution. The results of this research are augmented reality application to facilitate the process of selecting and replacing car wheels on auto fashion impala.

Keywords: Augmented Reality, MDLC


Ketersediaan
TI1879TI 1879 SYA pUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1)Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TI 1879 SYA p
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2018
Deskripsi Fisik
xviii, 50 hlm.: ilus.; 28 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
13.11.0070
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Oktober 2018
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Hendrawan Syahrizal
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik