Skripsi
Game "Keep Your City Clean" Menggunakan Construct 2
bibliografi: 60-61
RINGKASAN
Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah game berjudul “Keep Your City Clean” yang berfungsi sebagai media hiburan namun memberikan pesan moral kepada masyarakat agar dapat menjaga kebersihan lingkungan. Dengan batasan masalah yang ada pada penelitian ini hanya ada satu player, untuk versi personal computer (PC), terdapat tiga level, pembuatan game menggunakan aplikasi Construct 2, sedangkan Clip Studio Paint digunakan untuk pembuatan karakter dan background. Pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan teknik studi pustaka dan kuesioner dengan metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Aplikasi ini menggabungkan unsur teks, animasi, suara dan interaksi pengguna sehingga jenis multimedia yang digunakan akan lebih menarik. Hasil dari prosentase responden pada tahap beta testing yang sudah dilakukan ialah yang menyatakan sangat setuju sebanyak 86,57 persen dan masuk dalam kategori sangat setuju. Sehingga dapat disimpulkan bahwa game ini sudah sesuai dengan tujuan penelitian dan layak digunakan sebagai media yang mengajak masyarakat agar menjaga lingkungan.
Kata Kunci: Game, MDLC, Lingkungan
ABSTRACT
The purpose of this research is to develop a game titled “Keep Your City Clean”. Which could be used as not only for entertainment but also gives a moral message to people that they should take care of their domains sanitation. The issue of this research is consist one player, only for computer, consist 3 levels, the game are made using Construct 2, while Clip Studio Paint for character and background making. This research data collection technique are using literature review and questionnaire with multimedia development life cycle (MDLC) as system development method. This aplication combine elements of text, animation, sound and user interaction, so that the type of multimedia used will be more interesting. The result of the precentage of respondents in the beta testing stage that has been done are those who stated strongly agree as much as 86,57 percent and included in the strongly agree category. So that it can be concluded that this game is in accordance with the research objectives and is suitable to be used as a media that invites the comunity to take care of their own domains.
Keywords: Game, MDLC, Domains
SI1281 | SI 1281 PRA g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain