Skripsi
Perancangan Visualisasi Museum Wayang Sendang Mas Banyumas Berbasis 3D Hologram
bibliografi: hal. 80-81
RINGKASAN
Media Informasi yang ada di Museum Wayang Sendang Mas memang sudah baik, 3D Virtual Reality Museum Wayang Sendang Mas Banyumas merupakan salah satu media yang di miliki, namun peggunaanya belum maksimal. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat media pendukung Museum Wayang Sendang Mas Banyumas yang menarik dan dapat digunakan oleh semua kalangan. Sehingga peneliti mendapatkan ide bagaimana membuat visualisasi Museum Wayang Sendang Mas Banyumas berbasis 3D Hologram. Adapun tahapan-tahapan dari metode M. Suyanto yaitu Pra Produksi, Produksi dan Pasca Produksi. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan alpha test dan beta test peneliti telah berhasil membuat animasi 3D Hologram yang menarik.
Kata Kunci: Animasi, Museum Wayang Sendang Mas Banyumas, 3D Hologram
ABSTRACT
The information facility on Sendang Mas Museum is already good, 3D Virtual Reality Sendang Mas Banyumas Museum is one of the Information facility that is owned, but the users are not yet maximal. The purpose of this research is to make the information facility supporting the Sendang Mas Banyumas Museum interesting and can be used by all circles. So the researchers got the idea of how to visualize the Sendang Mas Banyumas Museum based on 3D Holographic. The stages of the M. Suyanto method are Pre Production, Production and Pasca Production. Based on the testing that has been done using alpha test and beta test, researchers have succeeded in creating an interesting 3D Holographic animation.
Keywords: Animation, 3D holographic, Sendang Mas Banyumas Museum
SI1280 | SI 1280 MAR p | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain