Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Rancang Bangun Aplikasi Inventarisasi Barang Menggunakan QR-Code Dengan Metode Hashing BCRYPT (Studi Kasus : Bagian Kerumahtanggaan Dan Sarana Prasarana STMIK AMIKOM Purwokerto)

Skripsi

Rancang Bangun Aplikasi Inventarisasi Barang Menggunakan QR-Code Dengan Metode Hashing BCRYPT (Studi Kasus : Bagian Kerumahtanggaan Dan Sarana Prasarana STMIK AMIKOM Purwokerto)

Murbarani, Vania - Nama Orang;

RINGKASAN


Proses inventarisasi barang pada Bagian Kerumahtanggaan dan Sarana Prasarana STMIK AMIKOM Purwokerto sudah berjalan dengan baik dengan adanya aplikasi berbasis dekstop. Kendala yang dihadapi berupa lamanya proses pembuatan laporan barang inventaris disetiap ruangan karena masih dilakukan secara manual dan pemberian label nomor inventaris barang dengan digit, angka dan kode dimana hal tersebut membuat petugas harus menghafalkan arti setiap digit, angka dan kode yang tertera pada label nomor inventaris barang. Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi website E-Inventory sebagai aplikasi inventaris barang Bagian Kerumahtanggaan dan Sarana Prasarana di STMIK AMIKOM Purwokerto secara online. Peneliti dalam pengumpulan data menggunakan teknik observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Metode untuk pengembangan aplikasi menggunakan metode Extreme Programming (XP). Penelitian ini telah berhasil membangun aplikasi inventaris barang yang dapat memberikan label QR Code agar nantinya akan memunculkan detail dan kode dari barang tersebut apabila petugas melakukan scanning dan sudah dapat digunakan untuk membuat laporan inventaris barang yang ada di dalam ruangan secara otomatis dengan mengeklik tombol cetak per ruangan hal ini memudahkan petugas karena dilakukan sekali proses.

Kata Kunci : E-Inventory, Inventaris Barang, Extreme Programming (XP).
 
ABSTRACT

The inventory of goods’s process in the Housekeeping and Infrastructure Facilities of STMIK AMIKOM PURWOKERTO already running well within the existence of desktop application. Constraints faced in the form of the process of making inventory report in every room because it is still done manually and the labeling of inventory numbers of goods with digits, numbers and codes where it makes the officer must memorize the meaning of each digit, number and code that is listed on the label inventory number.The purpose of this study is to create an E-Inventory website application as inventory goods Housekeeping Section and Infrastructure Facility at STMIK AMIKOM Purwokerto by online. The method for application development was used by Extreme Programming method. This research has managed to build inventory application of goods that can provide QR Code label in order to in the future will bring up the detail and code of the goods if the officer do the scanning of QR Code and can be used to create inventory report items in the room automatically by clicking the print button per room. Surely,it makes easier for officers because its done by once process.

Keywords: Inventory of Goods, Extreme Programming.


Ketersediaan
TI1677TI 1677 MUR rUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1)Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TI 1677 MUR r
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2018
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
14.11.0009
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
April 2018
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Vania Murbarani
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik