Skripsi
Aplikasi E-Commerce Pemasaran Hewan Berbasis Android
RINGKASAN
Hewan kambing adalah salah satu hewan yang banyak dicari oleh masyarakat Indonesia, khususnya pada saat Idul Adha hewan kambing dicari sebagai hewan kurban oleh sebagian besar masyarakat di indonesia, untuk mencari hewan kambing pembeli harus ke Pasar Hewan Kambing ataupun ke peternak kambing, tetapi tidak selalu pasar tersebut ada atau hanya ada pada hari-hari tertentu saja. Ketidaktahuan pembeli untuk mencari tempat peternak hewan kambing juga menjadi sulitnya mencari hewan kambing, kendala lainnya yaitu adanya pihak ketiga yang menjual hewan kambing lebih mahal dibanding harga sebenarnya, adanya pihak ketiga yang menjual harga kambing dengan menaikan harga hingga 10 persen harga normal yang dijual oleh peternak kambing pada umumnya. Tujuan peneliti dalam melakukan penelitian ini adalah membangun Aplikasi E-Commerce Pemasaran Hewan Kambing Berbasis Android untuk mempermudah dalam memasarkan hewan kambing. Sehingga penjual ataupun pembeli yang akan menjual ataupun membeli hewan kambing tidak harus mencari ke pasar ataupun ke tempat peternakan, dengan dipermudah menggunakan aplikasi e-commerce pemasaran hewan kambing berbasis android untuk mempertemukan antara pembeli dan penjual atau mencari hewan kambing. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi e-commerce adalah Android Studio dan menggunakan bahasa pemrograman Java, XML, PHP. Metode pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan studi pustaka, dengan menggunakan metode pengembang Sekuensial Linear, adapun tahapanya adalah Analisis, Desain, Pengkodean, dan Pengujian. Hasil dari Penelitian ini adalah dengan membuat aplikasi E-Commerce pemasaran hewan kambing berbasis android ini dapat digunakan sebagai sarana dalam memasarkan hewan kambing menjadi lebih mudah dan efisien dan melakukan uji kelayakan aplikasi terhadap masyarakat.
Kata Kunci : E-commerce, Android, Kambing, Sekuensial Linear
ABSTRACT
Goat is one of the most sought-after animals of Indonesian people, especially during Idul Adha goats are sought as sacrificial animals by most people in Indonesia, to search for buyer goat animals to goat or goat goat market, but not always market are present or exist only on certain days only. Ignorance of buyers to search for goat breeders is also difficult to find goat animals, another obstacle is the presence of third parties who sell goats are more expensive than the actual price, the presence of third parties who sell goat prices by raising the price to 10 percent normal price sold by farmers goats in general. The purpose of the researchers in conducting this research is to build the Application of Android-Based Animal Marketing E-Commerce to facilitate in marketing goats. So that sellers or buyers who will sell or buy goat animals do not have to search the market or to the farm, with ease of use e-commerce applications based on android goat marketing to bring together buyers and sellers or looking for goat animals. The application used in creating e-commerce applications is Android Studio and uses Java, XML, PHP programming language. Methods of data collection using observation, interview and literature study, using Linear sequential developer method, while the stage is Analysis, Design, Encoding, and Testing. The results of this research is to make the application of E-Commerce marketing of goat-based android can be used as a means to market goats to be easier and efficient and to conduct application feasibility test to the community.
Keywords: E-commerce, Android, Goats, Sequential Linear
TI1731 | TI 1731 PUR a | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain