Skripsi
Media Promosi Pemanfaatan Limbah Pohon Kelapa Menggunakan Animasi 2D dan Teknik Live Shoot
RINGKASAN
Pemanfaatan limbah pada saat ini sedang ramai dan terus diprogramkan oleh lembaga-lembaga swadaya masyarakat guna mengurangi limbah dan menyelamatkan lingkungan. Salah satu limbah yang perlu didaur ulang adalah limbah pohon kelapa, perlunya gagasan atau inovasi baru untuk mengolah limbah pohon kelapa yaitu dengan membuat cobek, ulekan, cangkir, dan lain-lain. Karena ini merupakan pengolahan dari limbah pohon kelapa yang dihias cantik oleh pengrajin yang nantinya akan dipakai oleh masyarakat agar terlihat lebih menarik. Oleh karena itu harus ada media promosi yang efektif dan menarik dari segi pemasaran untuk memperkenalkan dan memasarkan produk daur ulang limbah pohon kelapa. Tujuan penelitian yang dilakukan adalah membangun media promosi pemanfaatan limbah pohon kelapa menggunakan animasi 2D dan teknik live shoot. Metode pengumpulan data dilakukan dengan studi pustaka, wawancara dan dokumentasi. Pembuatan melalui beberapa tahap yaitu perencanaan, analisis, pengumpulan data, desain, pembuatan animasi dan pengujian. Aplikasi yang digunakan adalah Adobe Flash CS, CorelDRAW, audacity. Kesimpulan penelitian ini adalah membuat animasi 2D motion graphic untuk membantu memasarkan, mengenalkan produk-produk dari hasil pemanfaatan limbah pohon kelapa.
Kata Kunci : Animasi, Iklan, Motion Graphic, Live Shoot
ABSTRACT
Utilization of waste is currently busy and continues to be programmed by non-governmental organizations to reduce waste and save the environment. One of the waste that needs to be recycled is the waste of coconut trees, the need for new ideas or innovations to treat the waste of coconut trees by making cobek, ulekan, cup, and others. Because this is the processing of waste trees beautifully decorated by craftsmen who will be used by the community to look more attractive. Therefore, there must be an effective and attractive marketing promotion media to introduce and market the coconut waste recycling product. The purpose of this research is to build the promotion media of coconut waste utilization using 2D animation and live shot technique. Methods of data collection is done by literature study, interview and documentation. Making through several stages of planning, analysis, data collection, design, animation and testing. Applications used are Adobe Flash CS, CorelDRAW, audacity. The conclusion of this research is to create animation 2D motion graphic to help market, introduce the products from the utilization of waste of coconut tree.
Keywords: Animation, Ads, Motion Graphic, Live Shoot
SI1148 | SI 1148 PRI m | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain