Skripsi
Game Tajwid Adventure Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Tenantang Hukum Mati Atau Tanwin Dan Mim mati Berbasis Android (Studi Kasus: TPQ Al Amin Pabuaran Purwokerto Utara)
RINGKASAN
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun game adventure pembelajaran tentang hukum nun mati atau tanwin dan mim mati berbasis android menggunakan unity. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Live Cycle). Game ini bergenre adventure atau petualangan yang berisi 3 level dengan kesulitan yang berbeda-beda dan mempunyai latar belakang atau setting tempat di sebuah hutan. Game disajikan dengan media visual gambar dan suara yang baik sehingga game lebih menarik. Game ini bersifat edukasi bagi anak TPQ kelas II. Penyajian game dalam bentuk game 2D yang berformat .apk. Dari penerimaan menggunakan kuisioner, game ini sudah cukup baik sesuai dengan tujuan, dengan prosentase indeks sebesar 84,3%.
Kata Kunci : agama, game, adventure
ABSTRACT
The purpose of this research is to design and build game adventure learning about the law of dead nun or tanwin and death based android based using unity. Data collection method used is MDLC (Multimedia Development Live Cycle) method. This game adventure genre or adventure that contains 3 levels with different difficulties and have a background or setting a place in a forest. Games are presented with visual media images and sound good so the game more interesting. This game is educational for children TPQ class II. Presentation of game in the form of 2D game format .apk. From the reception using questionnaire, this game is good enough in accordance with the purpose, with the percentage of index of 84.3%.
Keywords: religion, game, adventure
TI1817 | TI 1817 KUR g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain