Skripsi
Game Kentrang - Kentrung Berbasis Web Menggunakan Unity
bibliografi: hal. 68
Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah Game “Kentrang-Kentrung” berbasis web menggunakan Unitysebagai media hiburan dan ikut mengenalkan musik daerah tradisional Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi game ini adalah metode studi pustaka. Untuk pengembangan sistem metode yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle).Dengan adanya aplikasi ini maka setiap orang yang ingin lebih mengenal musik daerah dapat menggunakan aplikasi ini sebagai media permainan dan juga media pembelajaran. Selain itu game ini menonjolkan unsur kebudayaan dan kesenian Indonesia dikemas menggunakan Game.
Kata Kunci : Game,Kentrang-Kentrung,MDLC
SI1145 | SI 1145 DIM g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain