Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Game Kentrang - Kentrung Berbasis Web Menggunakan Unity

Skripsi

Game Kentrang - Kentrung Berbasis Web Menggunakan Unity

Dimyati, Ahmad Rizki - Nama Orang;

bibliografi: hal. 68

Abstrak

Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah Game “Kentrang-Kentrung” berbasis web menggunakan Unitysebagai media hiburan dan ikut mengenalkan musik daerah tradisional Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi game ini adalah metode studi pustaka. Untuk pengembangan sistem metode yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle).Dengan adanya aplikasi ini maka setiap orang yang ingin lebih mengenal musik daerah dapat menggunakan aplikasi ini sebagai media permainan dan juga media pembelajaran. Selain itu game ini menonjolkan unsur kebudayaan dan kesenian Indonesia dikemas menggunakan Game.

Kata Kunci : Game,Kentrang-Kentrung,MDLC


Ketersediaan
SI1145SI 1145 DIM gUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1)Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 1145 DIM g
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2017
Deskripsi Fisik
xviii, 67 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
11.12.2238
Klasifikasi
SI1145
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Oktober 2017
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Ahmad Rizki Dimyati
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik