Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Sebagai Sarana Sosialisasi Pencegahan Demam Berdarah Dengue (DBD) Berbasis Android (Studi Kasus : Puskesmas Kalibagor)
bibliografi: hal. 72
Abstrak
Di Indonesia DBD telah menjadi masalah kesehatan masyarakat selama 41 tahun terakhir. Siklus epidemik terjadi setiap tahun, partisipasi masyarakat yang masih kurang dalam kegiatan Pemberantasan Sarang Nyamuk (PSN) serta pertambahan jumlah penduduk dan peningkatan mobilitas penduduk menyebabkan penyebaran virus DBD semakin mudah dan luas. Berdasarkan catatan Puskesmas Kalibagor, di Kecamatan Kalibagor penyakit demam berdarah mengalami peningkatan pada tahun 2016 dengan jumlah kasus sebanyak 65 dibanding pada tahun 2014 sebanyak 16 kasus. Berdasarkan hasil wawancara dengan petugas penyuluhan di Puskesmas Kalibagor dan survei yang dilakukan oleh penulis, pengetahuan masyarakat tentang penyebab, gejala-gejala dan akibat yang ditimbulkan oleh demam berdarah masih kurang, hal ini berkaitan dengan tidak adanya media informasi kepada masyarakat. Pada saat ini teknik penyuluhan masih mengandalkan penyampaian secara lisan. Hal ini dirasa belum begitu dipahami oleh masyarakat. Oleh sebab itu, diperlukan media informasi sebagai sarana pendukung penyuluhan kepada masyarakat. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat media informasi pendukung penyuluhan demam berdarah yang berupa aplikasi multimedia pencegahan demam berdarah dengue berbasis android. Metode yang digunakan adalah metodologi Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther-Sutopo. Hasil penelitian ini adalah aplikasi multimedia sebagai sarana sosialisasi pencegahan demam berdarah dengue berbasis android yang digunakan sebagai media pendukung penyuluhan demam berdarah di Puskesmas Kalibagor.
Kata kunci: Android. MDLC, Penyuluhan
TI1599 | TI 1599 PUR r | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain