Skripsi
Visualisasi Dongeng Fiksi 2 Dimensi Yang Berjudul "Kambing Baik Hati Dan Ikan Mas"
bibliografi: hal. 66
Abstrak
Banyak cara dilakukan orang tua untuk menanamkan moral pada anak – anaknya, salah satunya dengang dongeng. Dari data yang didapat penulis dari metode wawancara dapat disimpulkan bahwaorang tua masih jarang meceritakan dongeng atau cerita – cerita yang ringan kepada anak – anaknya, justru orang tua lebih suka anaknya menonton televisi yang belum tentu baik untuk perkembangan moralnya yang dimaksudkan agar anak tersebut dapat terus berada dirumah dan tidak main terlalu jauh dari lingkungan rumah, jika acara yang ditonton anaknya kurang pas untuk anaknya orang tua lebih memilih untuk menidurkan anaknya dari pada memberi edukasi yang baik kepada anaknya. Sehingga tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan memvisualisasikan dongeng fiksi 2 dimensi Kambing baik hati dan Ikan Mas agar dapat menyampaikan pesan moral yang terdapat didalamnya sekaligus menjadi media tontonan yang baik untuk anak – anak. Animasi ini dibuat dengan menggunakan Software Adobe Flash Profesional CS6. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi kepustakaan dan Wawancara. Sedangkan metode pengembangan data system yang digunakan adalah Metode Suyanto (2006). Hasil penelitian yang dicapai adalah animasi berupa dongeng Kambing baik hati dan Ikan Mas berbasis 2 dimensi yang dikemas secara menarik sehingga memiliki fungsi sebagi penyampai pesan moral dan media tontonan yang baik untuk anak - anak.
Kata Kunci : Animasi, Dongeng, Fiksi,2 Dimensi, Suyanto (2006).
TI1627 | TI 1627 KUR v | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain