Skripsi
"Scout Code" Media Pembelajaran Sandi-Sandi Pramuka Berbasis Android di SMP N 4 Purwokerto
bibliografi: hal. 105
Abstrak
Kepramukaan adalah proses pendidikan di luar lingkungan sekolah dan di luar lingkungan keluarga. Kegiatan kepramukaan dikemas dalam bentuk kegiatan yang menarik, menyenangkan, sehat, teratur, terarah, praktis yang dilakukan di alam terbuka. Ada dua prinsip dalam kepramukaan yaitu Prinsip Dasar Kepramukaan dan Metode Kepramukaan. Sasaran akhir dari kepramukaan yaitu pembentukan watak, akhlak, dan budi pekerti luhur. Pendidikan Kepramukaan ditetapkan sebagai kegiatan ekstrakurikuler wajib pada pendidikan dasar (SD/MI, SMP/MTS) dan pendidikan menengah (SMA/MA, SMK/MAK) oleh Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan dalam Kurikulum 2013. Salah satu kegiatan penting dalam Kepramukaan yaitu mempelajari sandi pramuka. Sandi di dalam Kepramukaan adalah suatu media pembelajaran yang baik bagi peserta didik baik pramuka siaga, penggalang, penegak maupun pandega karena dapat melatih ketelitian, daya ingat, kecerdasan dan kosentrasi. Pada gerakan pramuka di SMP N 4 Purwokerto proses pembelajaran sandi pramuka untuk anggotanya menggunakan tutorial buku saku atau praktek secara langsung dengan Dewan Penggalang. Terdapat dua Masalah yang terjadi saat pembelajaran sandi yaitu anggota pramuka kesulitan dalam mempelajari sandi pramuka dikarenakan buku saku yang tidak terdapat gambar, warna, suara, dan lain-lain, menjadikan anggota pramuka tidak tertarik untuk mempelajarinya. Masalah berikutnya ketika pembelajaran bersama yang melibatkan anggota pramuka sebanyak 279 orang (ditahun 2017) menyebabkan proses pembelajaran menjadi kurang efektif. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan “SCOUT CODE” Media Pembelajaran Sandi-Sandi Pramuka Berbasis Android yang dapat mempermudah anggota pramuka SMP N 4 Purwokerto dalam mempelajari sandi-sandi pramuka. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Extreme Programming. Hasil penelitian ini yaitu Aplikasi “SCOUT CODE” Media Pembelajaran Sandi-Sandi Pramuka Berbasis Android. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Android Studio.
Kata Kunci : Kepramukaan, Sandi Pramuka, Extreme Programming, Media Pembelajaran, Android Studio.
TI1569 | TI 1569 NUR s | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain