Skripsi
Game Edukasi Sekolah Dasar "Matematika Pintar" Menggunakan Adobe Flash"
bibliografi: hal. 72
Abstrak
Perkembangan game mobile android, memang meningkat secara pesat. Perkembangan teknologi semacam itu, semestinya dapat kita manfaatkan untuk tujuan tetentu dalam pengetahuan di kalangan anak-anak sekolah dasar mengenai pengetahuan-pengetahuan yang bermanfaat. Namun, perkembangan game saat ini kebanyakan hanya digunakan untuk kesenangan dan hiburan semata, kurang menekankan pada sisi edukasi. Pendidikan berhitung pada kalangan anak-anak sekolah dasar dirasa masih sangat kurang, apalagi game yang ada saat ini hanya merujuk kepada kekerasan dan pornografi inilah yang menyebabkan anak-anak mejadi kecanduan dalam bermain game dan akhirnya berujung menjadi malas dalam belajar. Device berbasis Android pada era sekarang sangatlah berkembang pesat, baik dari sudut pandang pengembang maupun pengguna. Pembuatan game ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Aplikasi “Game Edukasi Sekolah Dasar Matematika Pintar Menggunakan Adobe Flash” ini bertujuan untuk Menghasilkan sebuah aplikasi game yang dapat melatih anak ataupun siswa untuk belajar berhitung dengan mudah dan menyenangkan sehingga anak tidak bosan dengan metode pembelajaran yang monoton. Diciptakannya dalam bentuk mobile bertujuan supaya mudah untuk dibawa kemana saja. Dengan diciptakannya game ini memungkinkan pengguna untuk belajar berhitung atau aritmatika lebih menyenangkan karena didukung dengan desain yang menarik dan tokoh yang lucu. Hasil survei yang ditujukan kepada 32 orang anak sekolah dasar, didapat tingkat setuju sebesar 83,95% yang berarti sangat setuju.
Katakunci : game, berhitung, Android
TI1654 | TI 1654 LAK a | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain