Skripsi
Multimedia Pembelajaran Interaktif Kerajaan dan Peninggalan Budaya Hindu - Buddha di Indonesia (Studi Kasus : SD Negeri Jipang Kelas V)
bibliografi: hal. 74
Abstrak
Perkembangan pendidikan di Indonesia terus menerus mengalami peningkatan, namun metode yang digunakan masih belum mengalami perkembangan yang signifikan, karena penggunaan metode ceramah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi Multimedia Pembelajaran Interaktif sebagai media pendukung untuk membantu guru dalam menyampaikan materi serta membantu meningkatkan ketertarikan dan pemahaman siswa dalam belajar IPS khususnya materi Kerajaan dan Peninggalan Budaya Hindu-Buddha di Indonesia kelas V tingkat Sekolah Dasar. Dalam membuat aplikasi multimedia pembelajaran interaktif kerajaan dan peninggalan budaya hindu budha di Indonesia, metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) meliputi; pengkonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan penyaluran. Sistem ini menggunakan Software Adobe Flash Professional CS6. Penulis membuat media pembelajaran ini dalam enam menu utama yaitu; “tujuan pembelajaran”, “materi”, “latihan”, “ penyusunan”, “penutup” dan “keluar”. Dari hasil pembahasan dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi multimedia ini bisa membantu guru dalam menyampaikan materi dan membantu meningkatkan ketertarikan serta pemahaman siswa dalam belajar IPS khususnya materi Kerajaan dan Peninggalan Budaya Hindu-Buddha di Indonesia.
Kata kunci : Media Pembelajaran, Multimedia Interaktif, Budaya
TI1527 | TI 1527 BUD m | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain