Skripsi
Animasi 3D "Pencegahan Pornografi Pada Remaja"
bibliografi: hal. 79
Abstrak
Mudah mengakses film/video porno memungkinkan remaja bebas menonton, menyebabkan kecenderungan remaja menonton film porno berkali-kali. Hal ini menyebabkan sulit berkonsentrasi dalam belajar, sehingga menghasilkan hasil belajar siswa yang lebih rendah. Penelitian ini bertujuan untuk mencegah remaja tentang pornografi dan dampak negatif dari pornografi. Animasi ini dibuat dengan software Autodesk 3DS Max. Penelitian ini menggunakan metode observasi,kuesioner, studi kepustakaan. Metode pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan menutur Suyanto (2006) yang terdiri dari: Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi, dan Tahap Pasca Produksi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sudah banyak ramaja yang mengerti tentang pornografi dan menganggap pornografi sebagai hiburan semata, dalam hal ini tutor tidak optimal (rendah) dalam upaya pencegahan agar siswa tidak mengakses pornografi dan mengurangi menonton film porno. Karena itu dibutuhkan sebuah animasi untuk memberitahukan secara visual betapa berbahaya nya pornografi dan dampak negatif nya.
Kata Kunci : Porno, Pornografi, Remaja, dan film
SI1126 | SI 1126 JUL a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain