Skripsi
Game Edukasi sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggris Mengenal Benda di Sekitar Kita
bibliografi: hal. 82
Abstrak
Pendidikan di Indonesia kini semakin lama semakin maju oleh adanya perkembangan teknologi, salah satunya adalah berkembangnya media pembelajaran. Game edukasi bisa dijadikan sebuah media pembelajaran yang efektif karena materi yang diberikan dikemas dalam sebuah game, sehingga bisa menarik minat untuk belajar. Game edukasi “Berbaris” adalah game edukasi belajar bahasa inggris yang bertujuan untuk mempermudah dalam proses belajar bahasa inggris, sehingga siswa bisa lebih mudah memahami dan mengerti materi yang disampaikan.Game dikemas dalam bentuk 2 dimensi, dan membahas materi mengenal benda dalam bahasa Inggris. Pengumpulan data dilakukan dengan cara wawancara dan studi pustaka. Untuk pengembangan sistem yang digunakan yaitu MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Binanto dengan metode pengujian alfa test dan beta test.Perangkat lunak pendukung yang digunakan dalam perancangan adalah Coreldraw dan Unity.Hasil dari pengujian yang dilakukkan pada game, game “Berbaris” dinyatakan sesuai dengan perancangan, dan layak untuk digunakan.
Kata Kunci : media pembelajaran, game edukasi, bahasa inggris, multimedia development life cycle (mdlc)
| SI1020 | SI 1020 PRA g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain