Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Membaca Tanpa Mengeja
bibliografi: hal. 66
Abstrak
Taman Kanak-kanak merupakan suatu lembaga pendidikan bagi anak usia 2-6 tahun, tujuan dengan adanya pendidikan anak usia dini yaitu sebagai upaya untuk mengembangkan segala potensi pada anak untuk pendidikan yang lebih lanjut. Belajar membaca akan lebih baik jika mempelajari huruf alphabet terlebih dahulu. Huruf alphabet digambarkan dalam bentuk simbol sederhana yang ditemukan, disepakati, dan disempurnakan sehingga dapat digunakan generasi sekarang untuk pembelajaran awal dalam belajar membaca. Penulis mencoba membuat sebuah aplikasi yang bertujuan sebagai media pengenalan serta pembelajaran membaca.
Cara pembuatan aplikasi media pembelajaran membaca ini adalah dengan menggunakan Adobe FlashCS6. Pada aplikasi ini terdapat pilihan menu antara lain pengenalan alphabet, membaca cepat tahap 1, membaca cepat tahap 2, dan membaca cepat tahap 3. Aplikasi ini dibuat secara interaktif dan menarik karena dilengkapi dengan animasi, audio, serta tampilan yang menarik.
Kata Kunci : Adobe Flash CS6, Huruf Alphabet
SI0999 | SI 0999 PUT r | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain