Skripsi
Perancangan Animasi "Penerapan Patuh Rambu Lalu Lintas di Jalan Raya Berbasis 3D"
bibliografi: hal. 53
Abstrak
Banyaknya pelanggaran yang terjadi di jalan raya terutama di sekitar perempatan atau pertigaan seringkali mengakibatkan bertambahnya angka kecelakaan. Kurang efektifnya rambu peringatan dan media yang digunakan menyebabkan akan kesadaran masyarakat terhadap rambu lalu lintas menjadi terabaikan.
Tujuan penelitian ini untuk membuat multimedia animasi 3d berdasarkan disiplin ilmu yang sudah disediakan baik di media cetak maupun internet yang kemudian disodorkan kepada sejumlah responden atau masyarakat mengenai tanggapannya terhadap betapa pentingnya mematuhi rambu lalu lintas yang diharapkan bisa meningkatkan kesadaran dan kepatuhan terhadap rambu peringatan yang telah ada. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah analisis sistem, desain sistem, dan testing.
Dengan disusunnya hasil penelitian ini diharapkan dapat menambah kedisiplinan terhadap rambu lalu lintas dan membantu memberikan referensi kepada setiap pihak yang berminat dalam menyusun penelitian atau skripsi tentang animasi 3d.
Kata kunci : 3D, Rambu Lalu Lintas, Animasi 3D
TI1333 | TI 1333 SAR p | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain