Skripsi
Game Edukasi Pengenalan Ciri-Ciri Khusus Makhluk Hidup Berbasis Android (Studi Kasus : SD N 1 Karangbanjar)
bibiliografi: hal. 98
Abstrak
Makhluk hidup adalah mereka yang memiliki kemampuan untuk menghirup udara atau bernafas, bias memindahkan atau menavigasi dan akibatnya memiliki kemampuan untuk berkembangbiak. Di Indonesia terdapat ribuan macam hewan dan tumbuhan. Makhluk-makhluk hidup termasuk manusia, tanaman dan hewan. Tumbuhan dan hewan mempunyai ciri khusus masng masing. Ciri khusus makhluk hidup adalah materi dalam pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam. Materi ini cukup sulit untuk dihafal dan dipahami sehingga siswa merasa bosan dalam mengikuti pelajaran. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membuat game edukasi pengenalan ciri-ciri khusus makhluk hidup sebagai media pembelajaran dan untuk siswa kelas VI di SD N 1 Karangbanjar. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data wawancara, observasi dan studi pustaka. Metode yang digunakan untuk pengembangan sistem pada penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther Sutopo yang terdiri dari 6 tahap pengonsepan, pendesaian, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan pendistribusian. Hasil penelitian ini berupa game edukasi berjudul “Game Edukasi Pengenalan Ciri-ciri Khusus Makhluk Hidup”. Game ini berfungsi sebagai media untuk membantu pembelajaran Ilmu pengetahuan alam tentang ciri khusus makhluk hidup.
Kata kunci : Multimedia, Ciri khusus Makhluk Hidup, Edukasi
TI1357 | TI 1357 BUD g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain