Skripsi
Pembuatan Game Edukasi Berhitung dengan Permainan Puzzle Berbasis Android (Studi Kasus : SD Negeri 2 Bukateja)
bibliografi: hal. 85
Abstrak
Pada tahap pendidikan anak usia sekolah dasar akan cenderung lebih tertarik dan mudah memahami proses pembelajaran menggunakan sebuah game edukasi, serta siswa akan lebih mudah dalam mengingat dengan harapan dapat memaksimalkan hasil belajar. Matematika merupakan pelajaran yang telah diberikan sejak kecil pada usia dini dan selalu ditemui dalam kehidupan sehari-hari.Beberapa hal yang dipelajari dalam operasi dasar matematika antara lain perkalian, penambahan, pengurangan, dan pembagian.Pemahaman dan penguasan operasi dasar matematika tidak sulit dipelajari, tetapi tetap diperlukan latihan khusus agar bisa melakukan perhitungan secara cepat dan benar. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan media pembelajaran berupa game edukasi menghitung dengan permainan puzzle berbasis android, sebagai media pembelajaran matematika untuk kelas 3 SD Negeri 2 Bukateja. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil dari penelitian ini adalah pembuatan game edukasi menghitung dengan permainan puzzle berbasis android.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Game, Puzzle, Matematika, Android.
TI1472 | TI 1472 ANT p | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain