Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Virtual Reality 3D Berbasis Android sebagai Media Alternatif Promosi (Studi Kasus : Museum Bank Rakyat Indonesia)
bibliografi: hal. 76
Abstrak
Museum BRI memberikan gambaran dan informasi tentang sejarah BRI pada masa-masa tertentu, mengisahkan tentang perjalanan BRI dan perbankan nasional Indonesia pada umumnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi virtual reality 3D museum BRI sebagai media alternatif promosi yang diharapkan dapat meningkatkan jumlah pengunjung museum BRI. Metode pengumpulan datanya meliputi wawancara, observasi, dokumentasi. Pengembangan sistem yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther-Sutopo. Dari penelitian yang telah dilakukan menghasilkan sebuah aplikasi virtual reality 3D yang diberi nama virtual reality3Dmuseum BRI berbasis androiddapat menyampaikan informasi tentang Museum BRI kepada penggunasmartphone android dilengkapi dengan sensor gyroscope.
Kata Kunci : aplikasi,virtual reality, 3D, museum BRI, android, gyroscope.
TI1397 | TI 1397 MUG r | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain