Skripsi
Perancangan Media Belajar Matematika untuk Siswa SD Kelas 6 Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus : SD N 2 Purwasaba)
bibliografi: hal. 83
Abstrak
Salah satu faktor yang menyebabkan kurangnya penguasaan dan pemahaman siswa sekolah dasar terhadap mata pelajaran matematika adalah ketidaksesuain gaya belajar yang dimiliki oleh sang anak dengan metode belajar yang diterapkan disekolah yaitu metode pembelajaran konvensional.
Pada anak usia sekolah dasar kelas 6 gaya belajar yang paling dominan adalah gaya belajar visual. Penelitian ini dimaksudkan untuk membangun media belajar interaktif yang berguna untuk mendukung proses belajar mengajar anak yang memiliki gaya belajar visual,sehingga dapat meningkatkan efektifitas dalam kegiatan belajar mengajar siswa.Salah satu cara yang dapat digunakan untuk meningkatkan efektifitas dari proses belajar mengajar adalah dengan membangun media belajar interaktif.
Metode pengembangan perangkat lunak yang sesuai untuk perangkat lunak berbasis multimedia adalah Multimedia Development Lifecycle (MDLC). Hasil dari penelitian ini adalah suatu aplikasi media belajar matematika berbasis multimedia interaktif yang diharapkan dapat membantu proses belajar anak tingkat sekolah dasar kelas 6.
Kata Kunci :MediaBelajar, Matematika,Interaktif.
TI1471 | TI 1471 ARF p | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain