Skripsi
Perancangan Multimedia Interaktif sebagai Alat Bantu Ajar Matematika pada Sekolah Dasar
bibliografi: hal. 78
Abstrak
Metode pembelajaran dan bahan alat bantu ajar matematika di SD Negeri 2 Sokawera untuk mendukung proses kegiatan belajar mengajar saat ini khususnya mata pelajaran Matematika masih menggunakan media buku, LKS, dan menggunakan bahan praktek alat peraga atau gambar, untuk itu dibutuhkan alat bantu bahan ajar berupa multimedia interaktif, dengan tujuan mempermudah siswa-siswi dalam belajar matematika. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat multimedia interaktif sebagai inovasi dan alternatif baru untuk pengembangan media pembelajaran dan alat bantu bahan ajar matematika agar dapat membantu guru dan siswa-siswi SD Negeri 2 Sokawera Patikraja dalam proses belajar-mengajar sehingga lebih mudah dipahami dan menarik. Metode pengumpulan data menggunakan observasi, kepustakaan, wawacara, dan kuisioner, serta menggunakan metode pengembangan multimedia versi Luter-Sutopo. Hasil dari penelitian ini adalah pembuatan multimedia interaktif sebagai bahan alat bantu ajar matapelajaran Matematika kelas II Sekolah Dasar yang telah dibuat dapat digunakan sebagai media pendukung kegiatan belajar mengajar dan materi praktek dalam bentuk multimedia interaktif sekaligus mengenalkan teknologi kepada siswa-siswi serta guru.
Kata Kunci : multimedia interaktif, metode pengembangan multimedia, animasi 2 dimensi
TI1437 | TI 1437 PAN p | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain